战争牌
战争牌(War)是经典的双人卡牌游戏。本工具模拟完整游戏流程: 基础回合、平局重洗、整局胜率分布。
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预留自然广告位在没有平局的情况下,每回合玩家赢/输/平的概率几乎 50%。 平局概率 ~1/13 (因为 13 个等级,相同等级才平局)。 实际每回合期望的牌组合数 = 13 × 4 = 52 种任选 2 = 1326, 其中平局组合 = 13 × C(4,2) = 78,~5.88%。
因为平局处理 = 各出 3 张牌面朝下 + 1 张决胜。 决胜平局递归进行。 实际优势偏向先收牌的一方——初始发牌时拿大牌的玩家。
52 张完全公平的牌,单副游戏理论上玩家 1 胜率约 50.3%(先收牌者略优)。 2 副牌更倾向玩家 1,但差异微小。
它是数学模拟,不考虑"翻牌顺序"等变体规则。 实际游戏中常用变体(如 Ace 永远最大)等本工具未涵盖。
基于标准 War 游戏规则(Origin Systems, 1972)。仅供数学演示。
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仅供数学演示用途。