德州扑克
两人全压对决,估算你范围对对手范围的期望值 (EV) 与胜率。 与普通胜率计算器不同,它按"你可能有的每一手牌"加权平均,给出范围级博弈答案。
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预留自然广告位单手牌胜率只在"我知道对手就是这一手"时有用。 全压通常出现在你范围 vs 范围对决中。 例如你是 88 vs 对手 TT+ AQ+ 的范围,你整体胜率可能只有 35%, 但你已经知道对手在这里经常全压。
EV > 0 → 你应该跟(长期)。 EV = 0 → 临界(小心波动)。 EV < 0 → 弃牌。即使你能赢 35% 的全压对决,只要赢到的钱乘以概率 + 输掉的钱乘以概率 < 0,就不该跟。
预设有内部权重(紧范围权重更集中于坚果牌,宽范围更均匀)。 真实游戏中对手会"不平衡"——这才是剥削空间。 想自定义精确范围,请用 范围可视化。
锦标赛里的全压决策不完全由 EV 决定——还要考虑 ICM(独立筹码模型)。 跳转到 ICM 压力测试 查看锦标赛专属评估。
基于公开扑克教材与经典 GTO solver 范围加权。 预设范围的"内部结构"是近似值,真实游戏中的对手分布可能有偏差。建议结合自己的桌况手动调整范围。
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仅供学习训练用途。