DeckForge

牌组锻造工坊

万智牌

颜色需求计算器

按套牌中各回合颜色需求,计算每色所需地牌数、 双色地/三色地比例,避免"卡色"或"卡地"。

输入套牌组成

每张牌:MV,颜色(白W/蓝U/黑B/红R/绿G,多色直接写如"WU")

颜色需求

—

建议地组合

—

广告位

预留自然广告位

为什么颜色比例很重要

卡色 vs 卡地

卡色 = 你有地但颜色不对;卡地 = 你没地不能施法。 多色套牌常见卡色问题,因为基本地比例失衡。 本工具的"建议"针对平均分布假设。

找地地的价值

Shock Land(蒸汽喷口)、Fetch Land(找箭岩)能保证颜色组合。 比如 AB 双色套用 Shock Land 让 A 优先还是 B 优先?取决于哪一色回合需求更高。

基本地 vs 非基本地

本工具分两部分: 1. 基本地(按颜色权重的最低数量)保证下限; 2. 非基本地(双色/三色)提供灵活性。 并非总是基本地越多越好。

本工具的局限

它不识别特定找地机制(如 Cultivate、Rampant Growth)。 也不考虑"同色双产"牌(如 Sphere of the Suns)。 适合作为调整起点,专业决策需结合实际轮换。

关于本工具

基于 Frank Karsten 系列文章(特别是 "How Many Colored Mana Sources Do You Need to Cast Your Spells?")的方法。 本工具与 Wizards of the Coast 无官方关联。

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免责声明

与 Wizards of the Coast 无关。